网络与新媒体新媒体设计,网络与新媒体新媒体设计就业方向

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数字媒体,多媒体设计,新媒体专业有何区别?

数字媒体设计、多媒体设计和新媒体这三者差别还是比较大的。

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1. 数字媒体

数字媒体设计主要有以下分类:场景设计、角色形象设计、游戏程序设计、多媒体后期处理、人机交互技术,是主要针对游戏开发、网站美工和创意设计等等工作设计的专业。

2. 多媒体

多媒体设计是利用电脑把文字、图形、影像、动画、声音及视频等媒体信息都数位化,并将其整合在一定的交互式界面上,使电脑具有交互展示不同媒体形态的能力。

3. 新媒体

新媒体是基于技术进步引起的媒体形态的变革,尤其是基于无线通信技术和网络技术出现的媒体形态,如数字电视、IPTV(交互式网络电视)、手机终端等等。

一、数字媒体是指以二进制数的形式记录、处理、传播、获取过程的信息载体,这些载体包括数字化的文字、图形、图像、声音、视频影像和动画等感觉媒体,和表示这些感觉媒体的表示媒体(编码)等,通称为逻辑媒体,以及存储、传输、显示逻辑媒体的实物媒体。但通常意义下所称的数字媒体常常指感觉媒体。

二、多媒体 的英文单词是Multimedia,它由media和multi两部分组成。一般理解为多种媒体的综合。多媒体是计算机和视频技术的结合,实际上它是两个媒体;声音和图像,或者用现在的术语:音响和电视。

媒体设计强调的是,以计算机为中心,因为多媒体设计是建立在计算机技术基础上的;各种媒体的有机组合,意味着媒体与媒体是有着内在逻辑联系的,交互性是多媒体艺术设计的特色之一,没有交互性就不存在什么“多媒体”设计。

它的最大特点就是交互性。交互性其实就是用户在某种程度上的参与,从另一种角度而言,多媒体就是通过硬件、软件、设计师和用户的参与这四项来共同实现的高技术性艺术作品。

三、新媒体是新的技术支撑体系下出现的媒体形态,如数字杂志、数字报纸、数字广播、手机短信、移动电视、网络、桌面视窗、数字电视、数字电影、触摸媒体等。相对于报刊、户外、广播、电视四大传统意义上的媒体,新媒体被形象地称为“第五媒体”。

如何推动新媒体和传统媒体,进行融合发展?

新媒体和传统媒体在场合、环境不同条件下,对其相应的融合条件和形式也有所不同。一定先做好调研,融合什么?为什么融合?融合是否效益最大?

如果以产品推广为例,需要先了解其产品优劣势,受众是谁,风险与竞争是什么,推广目的是什么,然后决定新媒体与传统媒体的融合模式,那个主要推广,那个辅助推广,这里在做抉择时一定考虑群体特点和习惯。

PS:新媒体发展的速度和拓展的行业越来越大,传统媒体在石头缝里生存。所谓融,感觉是在救或者是说开辟一个地让传统媒体活着(没有政策扶持,传统一些行业现在应该看不到了)。

传统媒体和新媒体融合发展,关键点是传统媒体人思想观念的转变和融合。随着科技发展,社会生活节奏加快,坐在电视机前或者拿一堆报纸看的人的确不多了。但很多传统媒体,还是在做传统媒体的事,对员工的考核也是传统媒体的发稿量。这些员工都以利益导向,没有真心去想如何更好地用新媒体传播。人心是最大的政治,没有好的机制去引领员工去拥抱新媒体,仅靠建豪华的平台,现代化装备,效果也不一定好!

到此,以上就是小编对于网络与新媒体新媒体设计的问题就介绍到这了,希望介绍关于网络与新媒体新媒体设计的2点解答对大家有用。

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